ナインのシュール
今週は「タワー」:ハンガー
デッドオービットのベンダーの奥左手階段を上がった先(カーソル)
販売品
アーマー(クラス)
ラッキーズボン(ハンター/脚)
パーク
- 内在効果
【裏改造ホルスター】
精密ショットを達成すると、しまっているハンドキャノンのマガジンに1発装填される。ハンドキャノンに持ち替えた際の射撃準備と正確性が向上する。 - 特性
【可動強化装置】
【プラスチール強化装置】 - アーマーパーク
【熟練(フュージョン)】
【熟練(ハンドキャノン)】 - 【奉仕】
クラススキルを使用した時に近接スキルのクールダウン時間が短縮される。 - アーマーパーク
【スカベンジャー(スカウト)】
【特殊ウェポン弾探知機】
砂漠を歩む者(タイタン/脚)
パーク
- 内在効果
【リニア作動装置】
ダッシュ速度が上昇する。ダッシュすると静電荷がチャージされ、その状態で近接攻撃をすると、そのチャージが付近の敵へと連鎖してダメージを発生させる。 - 特性
【可動性強化装置】
【回復促進装置】 - アーマーパーク
【熟練(フュージョン)】
【熟練(ハンドキャノン)】
【奉仕】
クラススキルを使用した時に近接スキルのクールダウン時間が短縮される。 - アーマーパーク
【スカベンジャー(スカウト)】
【特殊ウェポン弾探知機】
スターファイア・プロトコル(ウォーロック/胴)
パーク
- 内在効果
【フュージョン2.0】
フュージョングレネードのチャージが1回分増え、リフトで強化された武器でダメージを与えるとチャージされる。フュージョングレネードで敵を倒すと、リフトのエネルギーがチャージされる。 - 特性
【可動性強化装置】
【回復促進装置】 - アーマーパーク
【ひるみ軽減装置(弓)】
【ひるみ軽減装置(フュージョン)】
【ひるみ軽減装置(キネティック)】 - アーマーパーク
【スカベンジャー(スカウト)】
【特殊ウェポン弾探知機】
武器
玉兎(キネティック/スカウトライフル)
パーク
- 内在効果
【フェイト・オブ・フール】
ボディショットを連鎖させると、次の精密ショットにボーナスダメージを付加し、弾丸をマガジンに戻す。 - バレル
【多角ライフリング】 - マガジン
【アーマー貫通弾】 - 特性
【禅モーメント】
この武器でダメージを与えると、安定性が向上する。
武器はレジェンダリーのかけら×29
防具はレジェンダリーのかけら×23
と交換可能
その他
- 運命のエングラム
(所有していないエキゾチック装備がドロップ)※注意:1年目のみ
レジェンダリーのかけら×97
- ソード5
(ナイトフォールの戦闘条件を有効にできる)
2019年3月9日以降、DLC「孤独と影」のエキゾチックも持ってくると言及されています▼
併せて今回より運命のエングラムからDLC「孤独と影」のエキゾチックもドロップするチャンスが追加されました。
今週の「孤独と影」からは
なし
でした。
私は基本、持っていないものは買うようにしてます。
持って無いもの買っときましょう。
【追記】
コメントでご指摘いただきまして、確認したところパッチノート2.2.1に
”シュールの運命のエングラムは今度から「孤独と影」のエキゾチックを報酬として与えるチャンスがあります”
という旨の記述がありましたので追記しています。
コメント
今回のアップデートから、運命のエングラムからも「孤独と影」のエキゾが出るようになりました。
おおっまじすか
それは見てなかった…買わなきゃ