Destiny2のクルーシブルではルール(プレイリスト)ごとに異なったマッチングが行われるようです。
コントロール(クイックプレイ)ではスキルベースのマッチングは重要とされず、マッチングの時間も短縮される。より気軽に参加できるようになる。
その他にこのプレイリストでは、勝利ポイントが75から100に変更され、コールドの適用も引き延ばされます。
カウントダウンではスキルベースでマッチングする、マッチングに時間はかかることもあるかもしれないが、より良い試合ができる。
このマッチングはPC版ベータから採用されテストされるようです。
マッチングはガチ勢とライト層ってだけでも考え方が違うと思うので、色々試して欲しいですね。
でもこうやって住み分けられるのはいい事だと思います。
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