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【Destiny2】今後のサンドボックス変更内容を公開「移動速度・可動上昇」「スーパースキルのチャージ量増加」も

サンドボックス 昨日お伝えした開発作業のリリース予定ですが、その中の3月27日v1.1.4の中にある武器とスキルのサンドボックス変更。 これのことを指しているのかは明言されていませんでしたが、今後のサンドボックス変更の内容が今週のBung...
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【Destiny2】3月には「アイアンバナー6vs6」シーズン3は5月から「プライベートマッチ」「倉庫スペースの増加」も

開発作業のリリース予定表 今後のDestiny2更新予定が明示されました。 リリースが遅れる可能性も明記してありますが、かなり大きな変更も。   私的に気になるものとして 2月27日に追加される「ナイトフォール特有の報酬」 現状パワー値...
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【Destiny2】アーマーへのマスターワークの付与が可能に

マスターワークアーマー レジェンダリーのアーマーにマスターワークが付与できるようになりました。 レジェンダリーアーマーがマスターワークが付随した状態でドロップする可能性がある。 マスターワークが付随していないアーマーでも、マスターワー...
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【Destiny2】アイアンバナー開幕!

アイアンバナー ゲームルールはコントロール! 開催は2月6日火曜まで。 今回から装備が個別で購入可能に。 クラスアイテム→かけら×15 印×10 足→かけら×20 印×10 腕→かけら×20 印×10 胴→かけら×25 印×10 頭→...
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【Destiny2】アイアンバナーが1月31日に開催!新武器に装飾も追加

アイアンバナー 今週1月31日水曜から来週の2月6日火曜までアイアンバナーが開催されます。 ゲームルールはコントロール   そしてベンダーから受け取れるエングラムに新武器が追加。 ハンドキャノン スカウトライフル ショットガ...
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【Destiny2】レイド報酬の変更 / アーマーに固有パーク・レイドゴースト

レイド報酬 今週のBungieにてレイド報酬の変更が語られていました。 レイドアーマー:レイドパーク追加 改造パーツ扱い リヴァイアサンのみで機能 パークが付いた状態でドロップ 皇帝の印1個でパーツの入れ替え可能 入れ替え後も改造パー...
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【Destiny2】今週のシュール 2018/01/27

ナインのシュール 今週は衛星タイタン いつもの小屋の中に。   販売品 スイートビジネス(オートライフル) 砂漠を歩む者 (タイタン足) ダイア・アハンカーラの頭蓋骨(ウォーロック頭) グラビトン・フォーフェイト(ハンター頭) 武器...
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【Destiny2】明日Bungieのブログでレイド報酬の変更やマスターワークアーマーに言及がある

レイド報酬・マスターワーク そういえば、これ以上Destinyが持ち直すことは無いと見られてBungieの株が下がってるらしい。私は持ち直すって信じてるぞ。 って話は置いといて。 最近コミュニティと頻繁にコミュニケーションを取ろうとしてく...
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【Destiny2】シェーダーの修正(一括分解など)ちょっと時間かかりそう

  シェーダー 前作でもあったアーマーの配色を変更できる「シェーダー」 Destiny2からシェーダーの仕様も変わり武器に反映されるようになったり、アーマーも部位ごとにシェーダーをつけれるようになりました。 しかし反面、使い捨てになったっ...
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【Destiny2】1/17~1/24「ファクションラリー」今回の勝利派閥はニューモナーキー

勝利派閥はニューモナーキー 勝利報酬は「ロキトゥールⅣ」 ハッケ製のハルフダンDのコンパ(ry 数少ないレート360のオートライフル。 勝利派閥に属していたキャラは1,000グリマーで、属してないキャラは50,000グリマーでニューモナ...
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