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Destiny2:週の更新 2020/11/25「ナイトフォール:試練」「ナイトメア狩り」

今週のアクティビティ 

今後のロードマップ(スケジュールカレンダー)は▼

ナイトフォール:試練

ステージ:不名誉(どの難易度も同じ)
固有報酬:なし

戦闘条件

難易度が高いほど、より多くの戦闘条件が設定されています。

熟練(推奨パワーレベル1180)

  • 共感
    レーダーを強化する。近接で受けるダメージが増加する。

英雄(推奨パワーレベル1220)

  • 共感
    レーダーを強化する。近接で受けるダメージが増加する。
  • チャンピオン:アンストッパブル
  • チャンピオン:バリア
  • ナボタの諦念
    受けるアークダメージと環境ダメージが増加する。

伝説(推奨パワーレベル1250)

  • 共感
    レーダーを強化する。近接で受けるダメージが増加する。
  • チャンピオン:アンストッパブル
  • チャンピオン:バリア
  • 装備の変更不可
  • 合致ゲーム
  • ナボタの諦念
    受けるアークダメージと環境ダメージが増加する。

達人(推奨パワーレベル1280)

  • 共感
    レーダーを強化する。近接で受けるダメージが増加する。
  • チャンピオン:アンストッパブル
  • チャンピオン:バリア
  • 飢餓
    全ての弾薬のドロップ率が著しく下がる。
  • 装備の変更不可
  • 合致ゲーム
  • チャンピオン:群衆
  • ナボタの諦念
    受けるアークダメージと環境ダメージが増加する。

玄人(推奨パワーレベル1100)
※12月23日解禁予定


  • アコライトがキルされると、時間経過ダメージを与える炎のよどみが出現する。
  • チャンピオン:アンストッパブル
  • チャンピオン:バリア
  • 飢餓
    全ての弾薬のドロップ率が著しく下がる。
  • 玄人の戦闘条件
    悪戦苦闘
    途中参加不可
    チャンピオン級割増
    ロードアウト固定
    合致ゲーム
    追加シールド
  • 合致ゲーム
  • 装備の変更不可
  • 光の消滅
  • 蘇生回数制限
  • チャンピオン:群衆
  • ナボタの諦念
    受けるアークダメージと環境ダメージが増加する。

失われたセクター(高難易度)

日付 伝説(報酬) 達人(報酬)
2020/11/25 エウロパ
塹壕E15(脚)
エウロパ
封印されたボイド(頭)
2020/11/26 エウロパ
パーディション(?)
エウロパ
塹壕E15(?)
2020/11/27 コスモドローム
エクソダス・ガーデン2A(?)
エウロパ
パーディション(?)
2020/11/28 コスモドローム
ベレス・ラビリンス(?)
コスモドローム
エクソダス・ガーデン2A(?)
2020/11/29 エウロパ
封印されたボイド(?)
コスモドローム
ベレス・ラビリンス(?)
2020/11/30 エウロパ
塹壕E15(?)
エウロパ
封印されたボイド(?)
2020/12/01 エウロパ
パーディション(?)
エウロパ
塹壕E15(?)

帝国狩り

随時更新

ラスボーン狩り

挑戦

  • ラスボーンの打倒 ×5

報酬:強力な装備(レベル3)

ナイトメア狩り

今週のボス

  • 怒り:ガウル
  • 孤独:タニクス
  • 服従:ザイドロン

メイン戦闘条件

全ての「ナイトメア狩り」の難易度に付与される戦闘条件。

  • 共感(怒り・孤独)
    レーダーを強化する。近接で受けるダメージが増加する。
  • ショッカー(服従)
    ゴブリンがキルされると、時間経過ダメージを与えるアークのよどみが出現する。

ボス関連戦闘条件

この戦闘条件は各「ナイトメア狩り」英雄以上の難易度に付与されるボスに付随した戦闘条件。

  • 怒り:ガウルの苦痛
    ソーラーダメージと環境ダメージが増加する。
  • 孤独:タニクスの苦痛
    ソーラーダメージと環境ダメージが増加する。
  • 服従:ザイドロンの苦痛
    ボイドダメージと空中ダメージが増加する。

今週は以上となります。
システムを把握次第「帝国狩り」など更新していく予定です。

コメント

  1. バツハシ より:

    ナイトメア狩り達人は最高峰の装備が報酬でまだでますか?でないのでは?